http://www.ausgamers.com/news/read/3093969
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1108/03/news025.html
動画の説明見る限り、点群ベースのジオメトリ処理のようだけど、わりかし詳細不明。
21兆ポリゴン相当の処理を20FPSで出せるといってるけど、コメントにもあるようにそれだけの3次元座標情報を一度に持っておけるわけないから、何らかのLOD処理をして画面のZ方向に深いヤツは間引いたデータで処理、とかしてるんだろうとは思う。
…